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Do inglês: Asas Vemelhas. Aqueles que carregam o sangue dos seus inimigos nas costas defendendo sua honra e dignidade...


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Shaman part 1

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1Shaman part 1 Empty Shaman part 1 Dom Out 05, 2008 5:01 pm

Kenhducan


Noob
Noob

Shamans:líderes espirituais de tribos ou clãs. se comunicam com espíritos e guiam seu povo durante momentos difíceis. São sábios eamantes da natureza. Mas quando estão em combate,possuem muitas magias contra seus conbatentes.

Os Shamans são curandeiros secundários, com uma boa quantidade de opções e magias. Os Shamans geralmente são uteis em party pois possuem habilidades de Cura e Totens. Os Shamans podem utilizar até quatro tipos de Totem: Terra (Earth), Fogo (Fire), Agua (Water) e Ar (Air).


Prós:São versateis.
Possuem muitos totens diferenciados(podendo colocar um de cada elemento).
Em sua forma ghost wolf fazem viuajens mais rapidas.
Tem magias para retornar para sua casa com um CD de 15min
Tem magias para andar e respirar de baixo de agua.


Contra:Até o lvl 40 utilizam apenas leather e cloth.

Jogando com Shaman
Você deve lançar Searing Totem no início de uma batalha, e então usar uma magia de dano direto (Molten Blast ou Lightining Bolt) para atingir o monstro. Se os monstros são lançadores de magias, você pode querer iniciar com a magia Spell Shock para impedi-los de lançar magias (ou curar). Se você estiver jogando sozinho, você deve lançar a magia Lightning Shield, cheque que seus buffs de dano em sua arma estejam ativos, e então entre em combate. Em algum ponto, você deve lançar o Stoneclaw Totem, o qual irá retirar a atenção dos monstros de você, permitindo que você possa se curar, ou fugir se estiver com problemas. Você deve usar Earthbind Totem para prevenir que os monstros fujam ou você pode tentar terminar com esse monstro com uma de suas magias de choque ou de dano direto.

Profissões
Quando Shaman so uteis as seguintes profissões:

Skinning e Leatherworking – Com estas duas profissões e a especialização em Dragonscale Leatherworker o shaman pode criar sets de equipamento para todas as suas árvores de talento (Elemental, Enhancement e Restoration).
Enchanting – Shamans podem encantar seus equipamentos para torná-los mais poderosos.
Herbalism e Alchemy – O Shaman pode criar poções de buff ou de cura.

Informações
Raças Permitidas: Orcs, Taurens, Trolls, Draeneis
Barras Padrão: Health (Saúde)/ Mana
Equipamento Permitido: Tecido (Cloth); Couro (Leather); Escudos (Shields); Malhas de Ferro (Mail), com treinamento
Armas Permitidas: Maças (Maces); Cajados (Staves); Punhais (Fist Weapons); Machados (Axes), com treinamento; Adagas (Daggers), com treinamento; Machados de duas mãos (2-Handed Axes), com talento; Maças de duas mãos (2-Handed Maces), com talento.
Níveis

Tankando: fraco
Cura: alto
Dano: alto
Utilidade e Suporte: médio




Bom espero ter ajudado clown

http://www.orkut.com.br/Main#Profile.aspx?uid=180688256915535529

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